Fläche berechnen und Kosten finden (Mathe 4. Klasse)
Auf dieser Übungsseite trainierst du eine wichtige Mathe-Idee aus der 4. Klasse: Du berechnest zuerst eine Fläche und findest danach die passenden Kosten. Im Aufgabenbild geht es um ein rechteckiges Beet: Es ist 11 m lang und 2 m breit. Für jeden Quadratmeter zahlt Lena 6 € für Samen. Deine Aufgabe ist es herauszufinden, wie viel Geld sie insgesamt ausgibt.
Du gehst dabei Schritt für Schritt vor. Zuerst liest du die Sachaufgabe genau und markierst die wichtigen Angaben: Länge, Breite und Preis pro Quadratmeter. Dann berechnest du die Fläche des Rechtecks. Wenn du die Fläche kennst, kannst du die Gesamtkosten ausrechnen, indem du die Fläche mit dem Preis pro Quadratmeter multiplizierst.
Diese Art von Aufgaben hilft dir, Mathematik im Alltag zu verstehen. Eltern und Lehrkräfte können gut sehen, ob du sicher mit Einheiten wie Quadratmeter umgehst und ob du aus einem Text die richtige Rechnung machst. Du übst auch, ein Ergebnis sinnvoll zu prüfen: Passt die Zahl zu der Größe des Beets und zum Preis?
- Fläche eines Rechtecks berechnen (Länge mal Breite)
- Wichtige Informationen aus einem Text herausfinden
- Kosten mit „Preis pro Quadratmeter“ berechnen
- Mit Einheiten wie m und m² richtig umgehen
Die Aufgaben sind klar formuliert und passen gut zum Unterricht in der Grundschule. So wirst du sicherer beim Rechnen mit Flächen und beim Lösen von Sachaufgaben, bei denen es um Geld geht.
Zugehörige Standards
Die Formeln für Fläche und Umfang von Rechtecken in realen und mathematischen Problemen anwenden. Beispiel: Die Breite eines rechteckigen Raumes bestimmen, wenn die Fläche des Bodens und die Länge gegeben sind, indem die Flächenformel als Multiplikationsgleichung mit einem unbekannten Faktor betrachtet wird.
Die Schülerinnen und Schüler
- klassifizieren Körper und ebene Figuren nach Eigenschaften, ordnen Fachbegriffe zu und beschreiben Beziehungen zwischen geometrischen Figuren (z. B. Quadrat und Rechteck),
- erkennen Körper und ebene Figuren in der Umwelt wieder,
- stellen Modelle von Körpern (Vollmodelle, Flächenmodelle, Kantenmodelle) und ebenen Figuren her und untersuchen diese (z. B. bauen, legen, zerlegen, zusammenfügen, ausschneiden, falten), auch unter Nutzung digitaler Werkzeuge,
- untersuchen und vergleichen ebene Figuren und Körper (ebene Figuren auch hinsichtlich des Umfangs und Flächeninhalts, Körper auch hinsichtlich des Rauminhalts),
- fertigen Zeichnungen geometrischer Figuren mit und ohne Hilfsmittel an, auch unter Nutzung digitaler Werkzeuge.