Körper mit 9 Kanten finden und richtig zuordnen (4. Klasse)
Bei dieser Übung auf Schlaumik.de lernst du, Körper genau zu beobachten und ihre Kanten sicher zu zählen. Du siehst eine Drag-and-drop-Aufgabe: „Ziehe den Körper mit neun Kanten auf das Feld“. Unten stehen mehrere Körper zur Auswahl. Deine Aufgabe ist es, den Körper zu finden, der genau 9 Kanten hat, und ihn auf das grüne Feld zu ziehen.
Das ist gar nicht immer leicht, weil man bei Körpern nicht alles auf den ersten Blick sieht. Manche Kanten liegen „hinten“ oder „unten“. Darum hilft es, Schritt für Schritt zu zählen und dabei nichts zu vergessen. So trainierst du dein räumliches Vorstellungsvermögen. Das brauchst du in der 4. Klasse oft, zum Beispiel wenn du Würfel, Quader oder andere Körper miteinander vergleichst.
So gehst du schlau vor: Schau dir einen Körper an und suche zuerst die Ecken. An den Ecken treffen Kanten zusammen. Dann folgst du jeder Kante mit den Augen, als würdest du sie mit dem Finger nachfahren. Wenn du unsicher bist, zähle noch einmal langsam nach. Es zählt nur, was wirklich eine Kante ist: eine gerade Linie, an der zwei Flächen aufeinandertreffen.
Für Eltern und Lehrkräfte: Die Übung fördert das genaue Wahrnehmen geometrischer Merkmale und das sichere Verwenden der Begriffe „Kante“ und „Ecke“. Durch das Ziehen auf das Feld bekommen Kinder direkt eine klare Rückmeldung und bleiben motiviert, weiter zu üben.
- Du übst, Kanten an Körpern zu erkennen und korrekt zu zählen.
- Du lernst, genau hinzuschauen und systematisch vorzugehen.
- Du stärkst dein räumliches Denken und deine Geometrie-Grundlagen.
- Du arbeitest spielerisch mit Drag-and-drop und überprüfst dich selbst.
Diese Übungsseite passt gut zum Mathematikunterricht in der 4. Klasse und hilft dir dabei, Körper nach ihren Eigenschaften zu unterscheiden. Wenn du den Körper mit neun Kanten gefunden hast, bist du einen wichtigen Schritt weiter: Du kannst Körper nicht nur anschauen, sondern auch beschreiben und vergleichen.
Zugehörige Standards
Punkte, Linien, Strecken, Strahlen und Winkel (rechtwinklig, spitzwinklig, stumpfwinklig) zeichnen sowie senkrechte und parallele Linien darstellen. Diese Elemente in zweidimensionalen Figuren erkennen und benennen.
Zweidimensionale Figuren danach einordnen, ob sie parallele oder senkrechte Linien enthalten oder ob sie Winkel bestimmter Größe besitzen. Rechtwinklige Dreiecke als eigene Kategorie erkennen und rechtwinklige Dreiecke identifizieren.
Die Schülerinnen und Schüler
- klassifizieren Körper und ebene Figuren nach Eigenschaften, ordnen Fachbegriffe zu und beschreiben Beziehungen zwischen geometrischen Figuren (z. B. Quadrat und Rechteck),
- erkennen Körper und ebene Figuren in der Umwelt wieder,
- stellen Modelle von Körpern (Vollmodelle, Flächenmodelle, Kantenmodelle) und ebenen Figuren her und untersuchen diese (z. B. bauen, legen, zerlegen, zusammenfügen, ausschneiden, falten), auch unter Nutzung digitaler Werkzeuge,
- untersuchen und vergleichen ebene Figuren und Körper (ebene Figuren auch hinsichtlich des Umfangs und Flächeninhalts, Körper auch hinsichtlich des Rauminhalts),
- fertigen Zeichnungen geometrischer Figuren mit und ohne Hilfsmittel an, auch unter Nutzung digitaler Werkzeuge.
Die Schülerinnen und Schüler
- bilden ebene Figuren geometrisch ab (verkleinern, vergrößern und spiegeln),
- erkennen und beschreiben Eigenschaften der Achsensymmetrie und setzen diese mit der Achsenspiegelung in Beziehung,
- erkennen und beschreiben geometrische Abbildungen in der Umwelt oder in Mustern (z. B. in Bandornamenten).