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Übe das Einmaleins bis 10 mit Spaß und Bildern!

In dieser Übung festigen Kinder der 3. Klasse ihr Wissen im Einmaleins bis 10. Hier wird nicht mehr nur mit einer einzelnen Zahl geübt, sondern mit allen Kombinationen von Zahlen zwischen 1 und 10. Dadurch wird das Gelernte aus den vorherigen Aufgaben wiederholt, vertieft und sicher verankert.

Jede Aufgabe zeigt eine kleine Szene mit Tieren und bunten Objekten. Ob Ameise, Schmetterling oder Vogel – jedes Tier sucht den Ort mit der richtigen Zahl. Das Kind liest den Multiplikationsausdruck, zum Beispiel:

  • 7 × 8 = ?
  • 6 × 8 = ?
  • 5 × 2 = ?

Anschließend wählt es das Objekt mit dem passenden Ergebnis, zum Beispiel den Ameisenhügel mit der Zahl 56 oder den Baum mit der Zahl 10. Mit einem Klick zieht das Kind das Tier auf die richtige Stelle und gelangt so zur nächsten Aufgabe.

Diese spielerische Form des Lernens stärkt das Kopfrechnen und das Verständnis der Malfolgen. Kinder erkennen, dass Multiplikation eigentlich wiederholtes Addieren ist und entwickeln ein Gefühl für Zahlenräume bis 100.

Die Übung trainiert:

  • das sichere Anwenden aller Einmaleinsreihen bis 10,
  • das schnelle Finden von Ergebnissen,
  • und das Merken wichtiger Zahlenkombinationen.

Bunte Bilder, einfache Aufgaben und kindgerechte Anweisungen sorgen für Motivation und Spaß. Gleichzeitig lernen die Kinder, genau hinzusehen, zu vergleichen und systematisch zu denken – wichtige Grundlagen für alle weiteren Mathethemen.

Wer das Einmaleins bis 10 beherrscht, kann sicher multiplizieren, leichter dividieren und schwierige Aufgaben selbstständig lösen. So wird Rechnen zur spannenden Entdeckungsreise.

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E.7
Einmaleins bis 10
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